Расовые особенности ифритов

+2 Ловкость, +2 Притягательность, -2 Мудрость: Ифриты страстные и резвые, но импульсивные и разрушительные.

Коренной Потусторонний:Ифриты являются потусторонними созданиями с подтипом коренной.

Средний: Ифриты Средние существа и не получают призов либо штрафов из-за размера.

Рядовая Скорость: Базисная скорость ифритов 9 метров.

Темновидение: Ифриты могут созидать в мгле до 18 метров.

Схожая заклинанию способность: Горящие руки 1/денек (уровень Расовые особенности ифритов заклинателя равен классовому уровню ифрита)

Сопротивляемость Энергии: Ифриты получают сопротивляемость огню 5.

Родство с Огнем: Чародеи-ифриты с элементальным (огнь) наследием считают свое значение Притягательности на 2 очка выше для всех заклинаний и классовых возможностей колдуна. Заклинатели ифриты с Пламенным доменом употребляют свои силы домена и заклинания с +1 к уровню заклинателя.

Языки:Ифриты Расовые особенности ифритов начинают игру, говоря на Общем и Игнан. Ифриты с высочайшим Умом могут избрать дополнительные языки из последующего перечня: Акван, Ауран, Дварфов, Эльфов, Гномов, Полуросликов и Терран.

Расовые особенности кобольдов

+2 Ловкость, -4 Сила, -2 Телосложение: Кобольды резвы, но слабы.

Пресмыкающиеся: Кобольды – это гуманоиды с подтипом пресмыкающиеся.

Небольшой: Кобольды Мелкие существа Расовые особенности ифритов и получают +1 приз размера к их КД, +1 приз размера к броскам атак, и -1 штраф к их Призу Боевых Маневров и Защите от Боевых Маневров, и +4 приз размера к проверкам Скрытности.

Рядовая Скорость: Базисная скорость кобольдов 9 метров.

Темновидение: Кобольды могут созидать в мгле до 18 метров.

Доспех: Кобольды владеют призом +1 природному к доспеху.

Коварность: Кобольды Расовые особенности ифритов получают расовый приз +2 к проверкам Ремесла (создание ловушек), Восприятия и Профессии (шахтер). Ремесло (создание ловушек) и Скрытность – всегда классовые способности для кобольда

Слабость: Чувствительность к свету.

Языки:Кобольды начинают игру, говоря на языке Драконов. Кобольды с высочайшим Умом могут избрать дополнительные языки из последующего перечня: Общий, Дварфов, Гномов Расовые особенности ифритов и Подземный Общий.

Расовые особенности орков

+4 Сила, -2 Ум, -2 Мудрость, -2 Притягательность: Орки одичавшие и беспощадные.

Орк: Орки – гуманоиды с подтипом орк.

Средний: Орки Средние существа и не получают призов либо штрафов из-за размера.

Рядовая Скорость: Базисная скорость орков 9 метров.

Темновидение: Орки могут созидать в мгле до 18 метров.

Чувствительность к Свету: Орки становятся отчасти ослеплены в местах Расовые особенности ифритов с броским солнечным светом либо в границах заклинания дневной свет.

Свирепость: Орки могут оставаться в сознании и продолжать драться, даже если их хит поинты опустились ниже 0. Орки все еще числятся пошатывающимися при 0 хит поинтов и ниже и теряют 1 хит поинт каждый раунд как обычно.

Знакомство с Расовые особенности ифритов орудием: Орки могут обращаться с двуручными топорами и ятаганами и считают хоть какое орудие со словом «орочий» в имени военным орудием.

Языки:Орки начинают игру, говоря на Общем и языке Орков. Орки с высочайшим Умом могут избрать дополнительные языки из последующего перечня: Дварфов, Гигантов, Гноллов, Гоблинов и Подземный Общий.

Расовые особенности ореад

+2 Сила Расовые особенности ифритов, +2 Мудрость, -2 Притягательность: Ореады сильные, крепкие, постоянные и стойкие.

Коренной Потусторонний:Ореады являются потусторонними созданиями с подтипом коренной.

Средний: Ореады Средние существа и не получают призов либо штрафов из-за размера.

Низкая Скорость: Базисная скорость ореад 6 метров.

Темновидение: Ореады могут созидать в мгле до 18 метров.

Схожая заклинанию способность: Волшебный камень 1/денек Расовые особенности ифритов (уровень заклинателя равен классовому уровню ореада)

Сопротивляемость Энергии: Ореады получают сопротивляемость кислоте 5.

Родство с землей: Чародеи-ореады с элементальным (земля) наследием считают свое значение Притягательности на 2 очка выше для всех заклинаний и классовых возможностей колдуна. Жрецы ореады с доменом Земли употребляют свои силы домена и заклинания с +1 к уровню Расовые особенности ифритов заклинателя.

Языки:Ореады начинают игру, говоря на Общем и Терран. Ореады с высочайшим Умом могут избрать дополнительные языки из последующего перечня: Акван, Ауран, Дварфов, Эльфов, Гномов, Полуросликов, Игнан и Подземный Общий.


rashod-ognetushashego-sredstva-i-vremya-tusheniya-pozhara.html
rashod-tepla-potrebitelyami-zhilfonda-materiali-po-obosnovaniyu-poyasnitelnaya-zapiska.html
rashod-tkani-na-razlichnie-izdeliya.html