Раскрепощение сплочение коллектива

Эти игры употребляются, чтоб снять зажатость, преодолеть стеснение меж ребятами. Они посодействуют им ощутить себя свободнее, более раскрепощенными, раскрепостится в новейшей и необыкновенной обстановке. Это радостные и подвижные игры, нередко направленные на физический контакт. В процессе этих игр каждый участник ощутит себя частью коллектива.

«Любишь ли ты собственных соседей»

Все участники Раскрепощение сплочение коллектива становятся в круг. В центре круга находится ведущий. Он подходит к хоть какому из играющих и спрашивает: «Любишь ли ты собственных соседей?». Если он отвечает: «Да», то его правый и левый сосед изменяются местами. Если он отвечает6 «Нет», то ведущий спрашивает: «А кого же ты любишь?». Играющий Раскрепощение сплочение коллектива гласит: «Тех у кого есть на руке часы (кто в штанах, у кого длинноватые волосы, у кого сережки в ушах и т.д.)». Все те у кого есть часы на руках изменяются местами вместе. Задачка ведущего занять хоть какое свободное место. Тот кто остался без места становится ведущим. Игра длится Раскрепощение сплочение коллектива.

«Монетка»

Все участники делятся на две команды с схожим количеством игроков. Любая команда становится в линию лицом к противникам и берется за руки. В конце образовавшегося коридора на равном расстоянии от последних игроков команд на пол кладется какой-нибудь маленький предмет ( игрушка, мячик и т.д.). Все играющие глядят в пол Раскрепощение сплочение коллектива (на свои башмаки). 1-ые игроки каждой команды глядят на руки ведущего. Ведущий подбрасывает монетку, если выпадает орел, то игроки по цепочке передают сигнал (пожимают руку). Как последние игроки получили этот сигнал их задачка стремительно поднять предмет, лежащий на полу. Тот кто сделал это вперед идет на место Раскрепощение сплочение коллектива первого игрока, команда двигается, другими словами 1-ый становится вторым и т.д. Та команда, чей 1-ый игрок, пройдя всю цепочку, опять станет первым и одолевает.

Если же выпадает решка, то ничего не должно происходить. В случае фальстарта команды, она штрафуется (ее 1-ый игрок идет на место последнего, другими словами команда Раскрепощение сплочение коллектива продвигается в другую сторону).

«Топотушки»

Играющие делятся на две команды с равным количеством игроков. Каждый участник задумывает хоть какого игрока обратной команды. Принципиально, чтоб загадали всех.

Дальше команды строятся в линию друг напротив друга. 1-ый играющий одной из команд подходит к хоть какому участнику обратной команды и спрашивает, не Раскрепощение сплочение коллектива он ли его замыслил. Но делает он это необыкновенным методом – топая ногами. Если он угадал, то играющий ему отвечает топотом. Образовавшаяся пара отходит , а игра длится.

Если представления играющих не совпали ( другими словами загаданный игрок не он), то противник ему отвечает шаркая ногами по полу. Потом происходит Раскрепощение сплочение коллектива переход хода и спрашивать идет игрок обратной команды.

Одолевает та команда , игроки которой угадали больше людей, задумавших их.

«Веревочка»

Играющие образуют круг, держась руками за связанный шнур. Водящий, передвигаясь снутри круга в различных направлениях, старается внезапно стукнуть кого-то по руке. Играющие должны стремительно отдергивать руки, избегая удара (но немедля возвращать их Раскрепощение сплочение коллектива прежнее положение). Тот, кого водящий стукнет, становится на его место вовнутрь круга, и игра про­должается.

«Человек к человеку»

Для игры нужно нечетное число игроков. Все игроки свободно передвигаются, водящий произносит: «Рука к руке!». И все участники игры, в том числе ведущий, должны отыскать для себя пару Раскрепощение сплочение коллектива и соприкоснуться с партнером руками. Тот, кто остался без пары, становится, водящим. Ирина длится. Команды могут быть различными, к примеру: «Мизинец к мизинцу», «Пятка к пятке», «Ухо к уху».

«Циклоп»

Играющие становятся в круг, ведущий выходит на середину. Задачка играющих — установить контакт с товарищем на обратной стороне круга только Раскрепощение сплочение коллектива при помощи взора. Нельзя произносить звуки и телодвижения для вербования внимания. Как двое установили зрительный контакт, они должны одно­временна обменяться местами, перебежав через середину круга. Ведущий, в свою очередь, пристально следит за играющими и старается додуматься, кто взором дого­варивается о перемене мет. Когда кто-то начинает Раскрепощение сплочение коллектива ме­няться местами, ведущий должен попытаться занять одно из пустых мест. Тот из игроков, кто не успел встать в круг, становится новым ведущим.

«Колобок»

«Колобок» — это мяч, который пере­катывают друг дружке присевшие на корточки участники игры. Они образуют круг поперечником 5—7 метров. В сере­дине круга скачет на корточках Раскрепощение сплочение коллектива «лиса», которая старается изловить «колобок». Если это ей получится, она изменяется ро­лью с тем, от кого «колобок» попал «к плутовке в лапы».

«Золотые ворота»

Половина играющих обра­зует круг. Взявшись за руки и подняв их как арки «во­рот», они молвят нараспев:

«Золотые ворота пропускают не всегда.

1-ый Раскрепощение сплочение коллектива раз прощается, 2-ой воспрещается.

А на 3-ий раз не пропустим вас!»

Другие играющие, тоже взявшись за руки, бегут за ведущим. Змейкой обегают они каждого из стоящих в кругу: 1-го впереди, другого сзади, третьего опять впереди и т. д. После слов «не пропустим вас!» — стоящие опускают руки — «закрывают ворота». Кто из Раскрепощение сплочение коллектива бежавших оказался снутри круга, считается пойманным и идет в центр круга. Другие повторяют игру еще пару раз, пока не пойманных остается 3-5 человек. Они — фавориты.

«Пузыри»

Играющие становятся в круг и берутся за руки. Потом два раза сходятся к центру и расползаются в стороны, не размыкая руки. Расходясь от центра на 3-ий Раскрепощение сплочение коллектива раз, хором молвят: «Раздувайся, пузырь, раздувайся, большой, оставайся таковой да не взрывайся!» Играющие стараются сделать круг как можно обширнее, не расцепив при всем этом рук. Тот, кто разомкнул круг, выбывает из игры, игра длится. В конце игры определяю 5 самых хватких ребят.

«Лес – болото – озеро»

Ведущий определяет Раскрепощение сплочение коллектива на поляне три области, любая из которых представляет лес, болото и озеро. Малыши стоят на нейтральной местности, а ведущий именует живы существа. Задачка деток — стремительно перебежать в то «место» на поляне, где обитает это существо.

«Мышь и кот»

Для игры нужно приготовить две различные игрушки либо два малеханьких предмета, которые отличаются Раскрепощение сплочение коллектива друг от друга, к примеру: шарик и кубик, ручку и резинку и т.д..

Все участники игры садятся в круг. Один из игроков берет одну вещь и передает ее другу слева со словами: «Это кот». «Кот» таким макаром передается по кругу от игрока к игроку. В это время 1-ый игрок Раскрепощение сплочение коллектива берет вторую вещь и передает ее игроку справа со словами: «Это мышь». И обе вещи начинают ходить по кругу, исключительно в различных направлениях. С течением времени скорость передачи возрастает и игроки начинают путать «мышь» и «кота». Каждый, кто назовет «мышь» «котом» либо напротив, выбывает из игры.

«Коснись Раскрепощение сплочение коллектива синего»

Игроки разбиваются на группы по 6-8 человек и встают достаточно близко друг к другу. Водящий выкрикивает часть тела и цвет, (к примеру: правой рукою коснитесь голубого либо левой рукою коснитесь красноватого и т.д.) Игроки должны касаться обозначенного цвета на ком-то другом из группы.

«Обувная фабрика»

Все снимают обувь Раскрепощение сплочение коллектива и кладут в центр круга. Каждый участник надевает два различных башмака и пробует поставить каждую ногу рядом с ногой, обутой в парную обувь.

«Узелки»

Игроки встают в круг лицом друг к другу и, закрыв глаза, берутся за руки в центре. Нужно взяться за руки с 2-мя различными людьми, которые не Раскрепощение сплочение коллектива стоят рядом с вами. Удостоверьтесь в том, что цепь единая. У вас получится человечий узелок. А сейчас ваша задачка распутать его.

«Быстро поменяться»

Игроки встают в квадрат, повернувшись лицом к ведущему в центре. Каждый должен отлично держать в голове, кто стоит справа и слева от него Раскрепощение сплочение коллектива и как они размещаются по отношению к ведущему, так как как игроки узнают это, ведущий поворачивается и гласит: "Стремительно обменяться." Это сигнал к тому, чтоб все заняли свою начальную позицию. Сторона квадрата, которая закончила резвее поднимает руки и орет: "Стремительно обменяться!"

«Пруи»

Один человек становится "Пруи". Цель игры - отыскать "Пруи" и Раскрепощение сплочение коллектива стать его частью, держась за лодыжку. Все закрывают глаза, не считая "Пруи", перемешиваются и, подойдя к хоть какому, спрашивают: "Пруи?" Если вы не "Пруи", отвечайте: "Пруи." "Пруи" не отвечает (это ключ, который поможет вам его выяснить). "Пруи" вырастает с каждым человеком, который присо­единяется к нему сзади.

«Сидячий Раскрепощение сплочение коллектива круг»

Игроки встают в круг плечом к плечу, лицом друг к другу. Все поворачиваются вправо и смыкают круг, делая шаг в центр. Положите руки на плечи впередистоящего. Ведущий, считая до 3-х, просит вас высадить к для себя на колени впередистоящего. Слушайте аннотации ведущего, делайте их. После того как Раскрепощение сплочение коллектива все сели, на счет "3" делается шаг правой ногой и т.д.

«Американская змея»

Игроки выстраиваются в линию. Каждый участник проводит левую руку вспять меж ногами и берет правую руку игрока стоящего сзади получится цепь, ведущий дает сигнал к началу. Последний человек в каждой цепи приседает на корточки, человек перед ним Раскрепощение сплочение коллектива осторожно проходит над ним вспять и тоже приседает. И так до того времени, пока вся команда не перебралась вспять и не присела (все продолжают держаться за руки).

«Маги. Лилипуты. Великаны»

Игроки делятся на две команды и любая выбирает свое движение (колдуны, лилипуты, гиганты). Потом команды выстраиваются в ряд лицом Раскрепощение сплочение коллектива друг к другу, делают три огромных шага навстречу и демонстрируют свое движение (лилипуты - приседают, гиганты - тянутся ввысь, подняв руки, колдуны – выставляют вперед руки). Выигравшие пробуют изловить проигравших (лилипуты ловят колдунов, колдуны ловят гигантов, а гиганты – карликов), но погоня прекращается, когда проигравшие пересекут заблаговременно обсужденную линию. Игра повторяется до того Раскрепощение сплочение коллектива времени, пока одна из команд не захватит стопроцентно другую.

«Водит каждый»

Игроки должны уяснить два правила:

1. Каждый член команды является водящим.

2. Когда игрок осален, он застывает.

Задачка: осалить максимально большее количество игроков, при всем этом самому не попасться.

«Какое это у тебя?»

Один игрок покидает группу, в то время Раскрепощение сплочение коллектива как другие выбирают часть тела для описания. Игрок ворачивается, чтоб угадать часть тела, спрашивая: "Какое это у тебя?"

«Убийца»

Все игроки закрывают глаза и держат огромные пальцы ввысь. Ведущий с закрытыми очами пожимает один из вытянутых пальцев. Тот ,чей это палец, становится убийцей, а ведущий гласит: "Убийца назначен!" Игроки открывают глаза Раскрепощение сплочение коллектива, прогуливаются вокруг, пожимая друг дружке руки и улыбаясь. Убийца подмигивает игроку, который после того, как ему подмигнули, должен досчитать до 5 и звучно кликнуть, что он погиб.

Чтоб выдвинуть обвинение убийце должно найтись два свидетеля. Они считают до 3-х и указывают на подозреваемого. Если они правы, то игра завершается Раскрепощение сплочение коллектива, а если нет - то оба очевидца выбывают.

«Встать!»

Поначалу попытайтесь в паре, потом в тройке, потом все вкупе. Посадите играющих на землю спинами друг к другу так, чтоб колени у всех были согнуты, а локти сцеплены. Готовы? Встать! Помните, что вы должны посиживать близко друг к другу и непременно Раскрепощение сплочение коллектива все вкупе.

«Поймай дракона за хвост»

Игроки встают в линию и кладут руки на пояс, стоящим перед ним. Последний в полосы кладет носовой платок для себя за пояс. Дракон, будучи в хорошем здравии начинает реветь, что значит начало игры. Потом он начинает гоняться за своим хвостом. Цель человека, стоящего Раскрепощение сплочение коллектива во главе дракона, изловить платок. Когда голова в конце концов хватает платок, она становится хвостом и т.д.

«Заколдованный замок»

Играющие делятся на две команды. 1-ая должна рас­колдовать "замок", а 2-ая команда — помешать им в этом. "Замком" может служить дерево либо стенка. Около "замка" находятся главные Раскрепощение сплочение коллектива ворота — двое ребят из 2-ой команды с завязанными очами. Вообщем у всех игроков этой команды глаза должны быть завязаны. Они произ­вольно, так, как им охото, размещаются на игровой площадке. Игроки, которые должны расколдовать "замок" по команде ведущего начинают бесшумно двигаться к основным воротам. Их задачка — неприметно дойти до ворот, пройти Раскрепощение сплочение коллектива через их и дотронуться до "замка". При всем этом игра считается оконченной. Но задачка 2-ой команды с завязанными очами осалить тех, кто движется к "замку". Те, кого осалят, выбывают из игры. По окончанию игры ребята изменяются ролями.

«Светофор»

На площадке чертятся две полосы на расстоянии 5-6 метров друг от Раскрепощение сплочение коллектива друга. Играющие стоят за одной линией. Водящий стоит меж линиями приблизительно в центре спи­ной к играющим. Водящий именует некий цвет. Если у играющих этот цвет находится в одежке, они беспре­пятственно проходят мимо ведущего за другую линию. Если такового цвета в одежке нет, то водящий может оса Раскрепощение сплочение коллектива­лить, перебегающего место меж линиями, игро­ка. Осаленный становится водящим.

«Заяц без логова»

Участники игры стоят парами лицом друг к другу, под­няв сцепленные руки ввысь. Это "домики" либо "логово зайца". Выбираются двое водящих — "заяц" и "охотник". Заяц должен удирать от охотника, при всем этом он может спрятаться в домик Раскрепощение сплочение коллектива, т.е. встать меж играющими. Тот, к кому он встал спиной, становится "зайцем" и удирает от охотника. Если охотник осалит зайца, то они изменяются ролями.

«Сантики-сантики-лим-по-по»

Играющие стоят в кругу. Водящий на несколько секунд отходит от круга на маленькое расстояние. За этот период времени играющие выбирают, кто Раскрепощение сплочение коллектива будет "показывающим". Этот иг­рок должен будет демонстрировать различные движения (хлопки в ладоши, поглаживание по голове и т.д.) Все другие играющие должны здесь же повторять его движения. После того, как показывающий избран, во­дящего приглашают в центр круга. В его задачку заходит найти, кто указывает Раскрепощение сплочение коллектива все движения. Движения на­чинаются с обычных хлопков. При всем этом, на протяже­нии всей игры хором произносятся слова "Сантики-санти-ки-лим-по-по". В неприметный для водящего момент пока­зывающий показывает новое движение. Все должны одномоментно его перенять, чтоб не дать способности во­дящему додуматься, кто ими управляет Раскрепощение сплочение коллектива. У водящего может быть три пробы для угадывания. Если одна из попыток удалась, то показывающий становится водящим.

«Отгадай, чей голосок?»

Водящий отходит в сторону, пока играющие договари­ваются, кто будет подавать глас. Потом водящий встает в круг и закрывает глаза. Играющие идут по кругу со словами "Мы собрались дружно Раскрепощение сплочение коллектива в круг, оборотились разом вдруг, как скажем "Скок, скок, скок", (эти слова произ­носит один человек), отгадай, чей голосок". Водящий от­крывает глаза и отгадывает, кто из ребят произнес "Скок, скок, скок". Если это ему удается, он изменяется с говорив­шим местами. Можно дать водящему три пробы. Если он Раскрепощение сплочение коллектива все таки не угадывает, игра начинается поначалу.

«Белки, орешки, шишки»

Все ребята встают, взявшись за руки, по три человека, образуя "беличье гнездо". Меж собой они договарива­ются, кто будет "белкой", кто — "орешком", кто — "шиш­кой". Ведущий один, гнезда у него нет. Если он произнес "белки", то все белки Раскрепощение сплочение коллектива остав­ляют свои гнезда и переходят в другие. В это время ведущий занимает свободное место в любом гнезде, ста­новясь белкой. Тот, кому не хватило места в гнездах, становится ведущим. Если ведущий гласит: "орешки", то местами изменяются орешки и ведущий, занявший место в гнезде, становится орешком.

Ведущим может быть подана Раскрепощение сплочение коллектива команда: "белки, шишки, орешки", тогда и изменяются местами сходу все.

«Невод»

Игра проходит на ограниченной площадке, пределы ко­торой нельзя пересекать никому из играющих. Двое либо трое играющих берутся за руки, образуя "невод". Их задачка — изловить как можно больше "плавающих рыб", т.е. ос­тальных игроков. Задачка "рыб Раскрепощение сплочение коллектива" — не попасться в "невод". Если "рыбка" не смогла увильнуть и оказаться в "неводе", то она присоединяется к водящим и сама становится час­тью "невода". "Рыбки" не имеют права рвать "невод", т.е. расцеплять руки у водящих. Игра длится до того момента, пока не обусловится игрок, оказавшийся самой "проворной рыбкой".

«Капканы»

6 играющих Раскрепощение сплочение коллектива встают парами, взявшись за обе руки и подняв их ввысь. Это капканы, они размещаются на малозначительном расстоянии друг от друга. Все другие играющие берутся за руки, образуя цепочку. Они должны двигаться через капканы. По хлопку ведущего капканы "захлопываются", т.е. ребята, изображающие капканы, опускают руки. Те играющие, кто попался Раскрепощение сплочение коллектива в капкан, обра­зуют пары и тоже становятся капканами. Одолевает тот, кто смог до конца игры не угодить ни в один капкан.

«Берег и река»

На земле чертятся две полосы на расстоянии приблизительно в один метр. Меж этими линиями "река", а по бокам — "сберегал". Все ребята стоят на "берегах". Ведущий Раскрепощение сплочение коллектива подает команду: "РЕ­КА", и все ребята прыгают в "реку". По команде "Сберегал" все выпрыгивают на "сберегал". Ведущий подает команды стремительно и хаотично, чтоб запутать играющих. Напри­мер: "Сберегал, РЕКА, РЕКА, Сберегал, РЕКА, РЕКА, РЕКА..." Если по команде "Б.ЕРЕГ" кто-то оказался в воде, то Раскрепощение сплочение коллектива он выходит из игры. Выходят из игры также те невниматель­ные игроки, которые во время команды "РЕКА" оказались на "берегу". Игра длится до того времени, пока не опре­делится самый внимательный участник.

«Волки во рву»

На площадке чертится коридор ("ров") шириной до од­ного метра. Ров можно начертить извилистый, где Раскрепощение сплочение коллектива уже, где обширнее. Во рву размещаются водящие — "волки". Их мало — всего два либо три. Все другие играющие — "зайцы" — стараются перепрыгивать через ров и не оказаться осаленными. Если до "зайца" дотронулись, он выбывает из игры либо становится "волком". "Волки" могут осалить "зайцев" только находясь во рву. "Зайцы" ров не Раскрепощение сплочение коллектива переходят, а перепрыгивают. Если нога "зайца" косну­лась местности рва, это означает, что он "провалился в ров" и в данном случае также выбывает из игры.

«Горелки»

Играющие выстраиваются в колонну парами, взявшись за руки. Водящий стоит перед колонной в нескольких ша­гах, спиной к играющим. Он гласит:

— "Гори-гори ясно Раскрепощение сплочение коллектива,

Чтоб не погасло.

И раз, и два. и три.

Последняя пара беги!"

На слово "беги" пара, стоящая последней, должна быс­тро обежать колонну и встать впереди. Водящий тоже должен стремиться занять одно из мест первой пары. Тот, кому не хватило места, становится водящим.

Заместо слов "последняя пара" водящий Раскрепощение сплочение коллектива может произне­сти: "4-ая пара", либо "2-ая пара". В данном случае всем играющим нужно быть очень внимательными и по­мнить, какими по счету они стоят в колонне.

«Аленушка и Иванушка»

1 вариант. Выбираются Аленушка и Иванушка, им завязывают гла­за. Они находятся снутри круга.

Играющие встают в круг и берутся Раскрепощение сплочение коллектива за руки. Иванушка должен изловить Аленушку. Чтоб это сделать, он может звать ее: "Аленушка!". Аленушка непременно должна от­кликаться: "Я тут, Иванушка!". Как Иванушка изловил Аленушку, их место занимают другие ребята и игра начинается поначалу.

2 вариант. Игра проводится аналогично предшествующей, т.е. Иванушка должн изловить Аленушку, но ориентироваться они могут лишь Раскрепощение сплочение коллектива на хлопки товарищей. При приближении Иванушки к Аленушки игроки, стоящие в кругу, начинают хлопать громче, а при удалении - тише.

«Кошки-мышки»

Для игры выбираются два человека: один — "кошка", другой — "мышка". В неких случаях количество "ко­шек" и "мышек" может быть больше. Это делается для того, чтоб воскресить Раскрепощение сплочение коллектива игру. Все другие играющие встают в круг, взявшись за руки — "ворота". Задачка "кошки" догнать (дотронуться рукою) "мышку". При всем этом "мышка" и "кошка" могут бегать снутри круга и снаружи. Играющие стоящие в кругу сочув­ствуют "мышке" и чем могут помогают ей. К примеру: про­пустив через "ворота" "мышку" в круг, они Раскрепощение сплочение коллектива могут закрыть их для "кошки". Либо если "мышка" выбегает из "дома", "кошку" можно там запереть, т.е. опустить, закрыть все ворота.

Когда "кошка" изловит "мышку", из числа играющих выбирается новенькая пара.

«Плетень»

Все участники встают лицом внутрь круга и берутся за руки. Потом ведущий дает команду - оборотиться Раскрепощение сплочение коллектива всем на 180 градусов, не расцепляя рук. Нужно зафиксировать это положение. Потом необходимо по команде "раз" опять развернуться и встать в первоначальное положение, также не расцепляя рук.

«Змейка – перепутаница»

Все участники берутся за руки и встают цепочкой. Ведущий ведет эту цепочку, подныривая под сцепленными руками, пытаясь запутать (как нить с иголочкой). После того Раскрепощение сплочение коллектива, как все совсем запутались, не отпуская рук, нужно распутаться.

Распутывать может тот, кто находится на обратном конце цепочки от ведущего либо распутывает ведущий, двигаясь в оборотную сторону. Может же распутывать и водящий, который во время запутывания стоял в стороне и не лицезрел этого процесса.

Выявление фаворита

Руководителю Раскрепощение сплочение коллектива коллектива следует знать кто из ребят более активен, кто скромен, но очень ответственный, кто является очевидным, а кто неформальным фаворитами, также некие личные свойства участников.

«Веревочка»

Для проведения этой игры возь­мите веревку и свяжите ее концы так, чтоб было образо­вано кольцо (длина веревки находится в зависимости от количества Раскрепощение сплочение коллектива участ­вующих в их ребят). Ребята встают в круг и берутся дву­мя руками за веревку, которая находится снутри круга (если под рукою нет веревки, можно просто взяться за руки) . Всем нужно закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из рук веревку, выстроить треугольник (круг, квадрат, прямоугольник, ромб Раскрепощение сплочение коллектива, эллипс, треугольники различного вида).

В процессе выполнения этого упражнения вероятны достойные внимания наблюдения: каким образом будет скооперировано построение, кто возьмет на себя роль управляющего, как будет решена неувязка построения фигуры втемную?. Практика этой игры указывает, что обычно функции управляющего на себя берут фавориты.

«Карабас»

Последующей схожей игрой будет игра Раскрепощение сплочение коллектива «Карабас». Для проведения игры ребят рассаживают в круг, вкупе с ними садится ведущий, который предлагает условия игры Ведущий произносит слово «КА-РА-БАС» и указывает на вытянутых руках ка­кое-то количество пальцев. Ребята должны не договариваясь встать со стульев, при этом столько человек, сколько поднятых пальцев. Те кто чаше Раскрепощение сплочение коллектива всего будут вставать – это «совесть группы», они более ответственные и активные.

Объединения

Эта игра заключается в образовании групп. Пристально слушайте указания ведущего, а потом бегите, организуйте и отыскиваете подходящую вам группу. Вы сможете собрать свою либо стать участником чьей или группы

- найдите группу из 3-х человек, которых вы не понимаете Раскрепощение сплочение коллектива;

- найдите такую группу из 5 человек, чтоб у каждого чего-нибудть из одежки было 1-го и такого же цвета;

- найдите группу из 4 человек, у каких последняя цифра телефонного номера та же, что и у вас;

- найдите пятерых, у кого столько же братьев и сестер, сколько и у вас;

- найдите четырех Раскрепощение сплочение коллектива одетых в кросовки;

- найдите троих с длинноватым волосом.

Ребята, которые активнее и почаще других собирают свои группы и есть фавориты.

«Построения»

Ребятам нужно за определенное время (либо как можно резвее) построится по определенному признаку. Это может быть:

- по росту;

- по росту;

- по цвету волос;

- по жесткости волос;

- по Раскрепощение сплочение коллектива длине прически;

- по цвету глаз и т.д.

При построении появляется естественный вопрос: "Откуда строиться?" Лучше не давать ответа - промолчать, сделать вид, что не слышите вопроса. Тут вы как раз и можете отметить фаворита, того, кто возьмет на себя инициативу в построении, т.е. начнет расставлять "как следует", фактически, это Раскрепощение сплочение коллектива, может быть, и есть те люди, которые в сложной ситуации могут взять на себя инициативу.

Строится могут также «немые» (все молчат) и «слепые» (с закрытыми очами). Это усложнит задачку. Обычно, за это дело берутся отчаянные, смелые, энергичные, решительные люди. Таким макаром, в игре можно проверить - совпадают ли потенциальные фавориты Раскрепощение сплочение коллектива с формальными.

«Стульчики»

Играющие посиживают на стульях. Сразу они должны встать, обойти вокруг собственного стула и сразу сесть. Принципиально увидеть того человека, кто первым подаст команду.

«Фотография на память»

Группе предлагается "сфотографироваться на память" и встать перед камерой. Обычно в центре встают люди с завышенной самооценкой.

«Счет»

Для этой игры ведущему Раскрепощение сплочение коллектива следует знать четкое количество участников. Задачка играющих с закрытыми очами досчитать до конца . Другими словами если всего 10 участников, то нужно досчитать до 10. Каждый играющий может именовать всякую из 10 цифру, но только один раз за кон. Игроки не должны рассчитываться по порядку либо присваивать каждому числа.

По команде ведущего хоть Раскрепощение сплочение коллектива какой из участников начинает. Он гласит: «Один», хоть какой другой продолжает «два» и т.д.

Если два и поболее игроков именуют одну и туже цифру счет останавливают и начинают поновой.

Окончить счет не так просто. Как кажется. Придется по пару раз начинать с начала.

Те ребята, которые Раскрепощение сплочение коллектива по ходу игры почаще других начинали сет либо называли числа 1, 2, 3 и есть фавориты.

Игры с залом

Игры с залом посодействуют вам поднять настроение у ребят и чувственно настроить их, снять шум в зале, также заполнить внезапно возникшую паузу в процессе какого или мероприятия.

«Карлики и великаны»

Ведущий договаривается с ребятами, что Раскрепощение сплочение коллектива, если он произнесет «великаны», все должны подняться на носки и поднять обе руки ввысь; если же он произнесет «карлики», все должны присесть на корточки и вытянуть руки вперед. Поначалу управляющий проводит репетицию, при всем этом он может не делать движений. Позже, проводя игру, ведущий может временами демонстрировать движения не­впопад Раскрепощение сплочение коллектива. Можно движения поменять: на слове «карлики» — сводят руки, соединяя ладошки, на слове «великаны» —обширно разводят руки в стороны.

«Поезд»

Представим, что мы должны двинуть с, рельсов тяжёлый жд состав. Колеса на­чинают медлительно стучать на соединениях рельсов. Отмечаем этот стук двойным хлопком. Первым хлопает ведущий. За Раскрепощение сплочение коллектива ним другие уча­стники. Поезд разгоняется, ведущий делает двойной хлопок короче, все должны реагировать на изменение ритма. Темп убыстряется, поезд мчится. Ведущий сможете поменять направление «движения», сказав «обратно». Отныне темп замедляется до полной остановки поезда.

«Запрещенное движение»

Ведущий условливается с ребятами, какое движение нельзя делать, к примеру: присесть, захлопать Раскрепощение сплочение коллектива в ладоши, помахать руками. Потом управляющий указывает разные движения, которые играющие должны в точности повторять за ним. Чем бо­лее многообразны и смешны эти движения, тем ин­тереснее игра. Внезапно управляющий указывает за­прещенное движение.

Можно усложнить игру: условиться о том, что есть два движения, которые повторять нельзя, а заместо Раскрепощение сплочение коллектива их нужно делать другие. К примеру, когда управляющий кладет руку на затылок, играющие должны присесть, скрестив ноги, а когда он наклоняется вперед, они должны дважды хлопнуть в ладоши. До начала игры нужно все движения хорошо прорепетировать.

«Солнышко, заборчик, камешки».

Ведущий, равномерно увеличивая темп, и в любом порядке дает играющим такие команды Раскрепощение сплочение коллектива: «Сол­нышко!», «Заборчик!», «Камешки». Играющие на команду «Солнышко!» растопыривают пальцы на руках, по коман­де «Заборчик!» смыкают пальцы и выпрямляют ладошки, руки сжаты в кулаки при команде «Камешки!»

«Дождик»

Подставьте ладонь начинающемуся летнему дождю. Падает 1 капелька (ведущий лупит одним пальцем по развернутой ладошки).

Падают 2 капли (2 пальца Раскрепощение сплочение коллектива).

Падают 3 капли (3 пальца).

Начинается дождик! (Лупит ладонью о ладонь.)

Сильный дождик! Ливень! (Звук наращивается.)

Гром! Град! (К шуму ладоней добавляются топот ног.)

Дождик стихает.

4 капельки, 3, 2, 1.

Тишь...

Опять появилось солнце!

«Мы охотимся на льва»

Ведущий гласит слова и указывает движения. Ребята повторяют за ним.

Мы охотимся на льва,

Не боимся мы его Раскрепощение сплочение коллектива,

Будем биться в схватке с ним, (машет кулаками)

И, естественно, победим.(лупит себя в грудь)

А что это там впереди? (прикладывает козырьком руку к голове)

А, это гора. (указывает руками гору)

А над ней не пролетишь, и под ней не проползешь, и ее не обойдешь... А, нужно Раскрепощение сплочение коллектива напрямик!

Топ-топ-топ-топ.

Повторяет четыре раза, меняя только препятствия. Дальше могут быть последующие препятствия: река (буль-буль-буль-буль), кустики (шурх-шурх-шурх-шурх), болото (чоп-чоп-чоп-чоп).

В последний раз:

А что это там впереди? А, это нора. А что это там в норе? А Раскрепощение сплочение коллектива, это хвост. А чей это хвост? А, это лев. Это лев? Ой, это лев. Бе-жи-м!

И в оборотном порядке все препятствия очень стремительно: чоп-чоп, шурх-шурх, буль-буль, топ-топ.

Уф!

«Ежики»

Зал вкупе с ведущим произносит слова и повторяет его движения:

Два притопа, два прихлопа (по 2 раза Раскрепощение сплочение коллектива топаем ногами, хлопаем в ладоши)

Ежики, ежики, (показываем растопыренные пальцы)

Наковальня, наковальня, (ударяем кулак о кулак)

Ножницы, ножницы. (руками показываем ножницы)

Бег на месте, бег на месте (бежим на месте)

Кролики, кролики. (показываем уши)

Ну-ка дружно, ну-ка совместно:

Девченки! (все девченки кричат: «Девочки!»)

Мальчишки! (все Раскрепощение сплочение коллектива мальчишки в кричат: «Мальчики!»)

«Летит по небу шар»

Весе ребята повторяют за ведущим эти слова и движения.

Летит, летит по небу шар,(машут руками и демонстрируют шар)

По небу (пальцем на небо) по шар летит(машут руками и демонстрируют шар).

Но знаем (демонстрируют на голову) мы (ударяют себя в грудь Раскрепощение сплочение коллектива), что это шар

От нас (ударяют себя в грудь)не улетит (машут руками).

Потом одно слово заменяется подходящим движением, и все слова повторяются, не считая этого слова (заместо него - движение). Дальше заменяются по одному другие слова. В конечном итоге все показывается только движениями.

«Нос – пол – потолок»

Ведущий указывает на нос, пол Раскрепощение сплочение коллектива либо потолок. Но именует не то на что указывает, путает зал. Играющие должны, не отводя глаз, демонстрировать именуемые ведущим части и стараться не спутать.

«Колобок»

Ведущий вызывает на сцену желающих участников по количеству героев сказки, раздает роли (Дед, Бабка, Колобок, Заяц, Волк, Медведь, Лиса). Потом он ведает сказку, и каждый Раскрепощение сплочение коллектива раз, как прозвучит имя 1-го из героев сказки, тот должен присесть. Ведущий, оставляя сюжет сказки прежним, но нередко внезапно ворачивается к герою, повторяет его имя пару раз. Участники должны быть внимательны, чтоб не пропустить собственный «ход».

«Барыня»

Ведущий разделяет зал на четыре части. Любая группа встает и гласит Раскрепощение сплочение коллектива свои слова на мотив «Барыни».

1-ая группа (допустим 1,2 ряд) : «Мы на ярмарку ходили».

Последующая группа (3, 4 ряды): «Самовар для себя купили».

Последующие (5,6 ряд): «Ты садись быстрее с нами».

Последующие (7,8 ряд): «Пить чай с пирогами».

Дальше все совместно: «Барыня! Барыня! Боярыня барыня!»

Игра повторяется пару раз с повышением темпа.

«Красная шапочка Раскрепощение сплочение коллектива»

Ведущий приглашает на сцену 6-7 человек желающих. Им нужно представить. Что они корреспонденты и ведут репортаж с места событий. Они находятся в сказку «Красная шапочка» тогда, когда волк входит в дом к бабушке. Каждому корреспонденту нужно избрать для себя место, где он находится и поведать, что он от Раскрепощение сплочение коллектива туда лицезреет. Ведущий попеременно дает слово корреспондентам.

«Парам-Парерум»

Ведущий: Парам-Парерум!

Ребята: Хэй!

Ведущий: Парам-Парерум!

Ребята: Хэй!

Ведущий: Парам-Парерум!

Ребята: Хэй! Хэй! Хэй!

Ведущий: Настроение каково?

Ребята: Во! (демонстрируют кулак с поднятым ввысь огромным пальцем)

Ведущий: Все такового представления?

Ребята: Да!

Ведущий: Тогда: Ура!!!

Ребята: Ура! Ура! Ура!

«Рыбка Раскрепощение сплочение коллектива»

Ведущий левой рукою изображает уровень моря, а правой Золотую рыбку. Когда рыбка выпрыгивает из моря зрители хлопают, когда она в море – нет. Рыбка начинает плавать и выпрыгивать резвее и резвее. Зрителям необходимо быть внимательными, чтоб не ошибиться.

«Шумиха»

На сцену выходят двое. Один начинает что-то гласить Раскрепощение сплочение коллектива, другой за ним повторяет.

1-ый: Что ты за мной повторяешь?

2-ой: Это ты повторяешь.

1-ый: Нет это ты.

2-ой: Нет ты.

1-ый: Давай у ребят спросим.

2-ой: Давай.

1-ый и 2-ой: Кто из нас повторяет?

1-ый: Давай создадим так. Это твоя половина зала, а это моя (делят зал напополам Раскрепощение сплочение коллектива). Кто громче, тот и прав.

По сигналу собственного ведущего половина зала повторяет за ним звуки и движения равномерно добавляя новые. (хлопают, свистят, визжат, кидают что-то ввысь и т.д.).

В конце ведущим нужно помериться и сказать, что весь зал их отлично поддерживал и сейчас они никогда не будут Раскрепощение сплочение коллектива ссориться.

«Ручка громкости»

Зал изображает звук радио, а ведущий ручку громкости у этого радио. Чем выше поднята рука ведущего тем громче звук издает зал, чем ниже тем звук становится тише. Ведущий может плавненько и резко двигать рукою. Залу нужно передавать в звуке эти конфигурации.

«Театр»

Зал делится на четыре Раскрепощение сплочение коллектива части.

1-ая играет роль правой кулисы (правой рукою как-будто отодвигают шторку со словами: «Вжик. Вжик».

2-ая – левая кулиса (тоже самое, только левой рукою).

3-я группа будет оркестром. Каждый изображает какой или инструмент. Звучат фанфары.

4-ая группа – это зрители. Бурные рукоплескания.

Итак, все готовы? Начинаем.

Правая кулиса открылась.

Левая Раскрепощение сплочение коллектива кулиса открылась.

Оркестр – фанфары.

Рукоплескания зрителей.

Представление начинается!

«Пожалуйста»

Ведущий просит зрителей выполнить какое-либо движение. Зал делает его просьбу, только если он гласит «Пожалуйста». Зрителям необходимо быть очень внимательными и попытаться не ошибаться.

«Перевертыши»

Ведущий просит зрителей выполнить какое-либо движение. А зал делает все напротив. К Раскрепощение сплочение коллектива примеру:

- Оборотитесь влево (зал поворачивается вправо) .

- Сядьте (зал встает).

«Светофор»

Ведущий имеет карточки 3-х цветов: красноватый, желтоватый, зеленоватый. Когда ведущий указывает ребятам карточку зеленоватого цвета они должны топать ногами, на желтоватый цвет – хлопать в ладоши и не красноватый - тихо посиживать. У ведущего есть ассистент, который путает ребят и указывает не то, что Раскрепощение сплочение коллектива необходимо.

Как делиться на группы

Очень нередко руководителю коллектива ребят нужно поделить их на группы. И тут появляется огромное количество заморочек. Избежать их вам посодействуют игры, при помощи которых можно поделится на равноценные и произвольные группы, не обидев ребят.

«Собери открытку»


raspisanie-avtobusov-i-shema-mesta-raspolozheniya-starta-budut-opublikovani.html
raspisanie-bogosluzhenij-na-aprel-v-voskresenskom-kafedralnom-sobore-g-hanti-mansijsk.html
raspisanie-budet-12-13-noyabrya.html